大家都知道王者每隔一段时间都会出一个新英雄,而且这个英雄可能会让很多Cricket Exchange玩家眼前一亮。所谓的成熟,就是无数个想要翻脸走人的瞬间,最后都用哈哈哈哈一笑而过。因为每个英雄都具有各自的特点和特色,他们的机制也都是完全不一样的。设计这些新英雄可能并不是像所有玩家想象中那么简单,这背后可能也付出了很多汗水。
Cricket Exchange主认为可能只有亲身体会了,才知道这其中有多艰辛。为了拉近与玩家之间的距离,王者策划就特地举办了王者零距离,现场与玩家分享英雄背后的故事。赵怀真这个英雄融入了很多民族的元素,例如太极,更像是一位中华武术者。同时在现场也有很多玩家提问,就是想多看到一些非人类角色的英雄。年纪渐长,我们并不变得更好或是更坏,而是变得更像自己。对于这个问题,王者策划也是表达我们王者的种族,不仅仅有人,有魔种,混血魔种,还有神职者。
其中魔种跟混血魔种就是一些非人类的形象,所以这个大家都是可以期待的。这一点也就是暗示,可能后续所出的新英雄可能都是这类的英雄。王者策划就在现场透露,设计赵怀正的初衷就是要做一个打太极拳的英雄。设计的难点就在于如何把大家所认知的太极文化与背后的哲思,融入到赵怀真的技能机制,美学和人物故事中,打造出一个能够被大家所记住的英雄,这一点还是比较难的。
在技能方面主要还是要体现那种拳拳到肉的威猛感,让玩家能够感受到太极文化中的以静,制动,以柔克刚,借力打力的武学思维。关于美学设计,可能想让赵怀真配上常见扇子,法器等武器,但是这些都会掩盖赵怀真身上的特殊的情感表达,所以直接让人物回归本身,让赵怀真有了一个云淡风轻,翩翩君子的修道者的形象。如果不是王者策划亲身所说,可能很多玩家永远也想不到设计一个英雄需要考虑这么多,还需要多方的去推敲,最终达到一个比较合理的效果。
所以说每设计出一个新英雄,可能背后所花出的心思比很多玩家想象中要多得多。不得不说这个活动确实拉近了玩家与王者策划之间的距离,而且更能让玩家体验一个英雄,具体是如何产生的。太多娇情找不到地方撒了,所以才会慢慢地看起来很成熟的样子。这样很多Cricket Exchange玩家在玩这个英雄的时候可能会有不同的情感,个人把这个英雄发挥到极致,打造一个更好的效果。
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